融资新闻丨元宇宙办公工具Sophya完成1500万美元种

未知 2021-10-14 21:02:24

在三角洲病毒变异体激增的推动下,最新的COVID-19爆炸打乱了大部分企业的重返办公室计划。 有人主张让员工回来,也有人推迟或完全取消计划。 病毒可能会变得不稳定,但为了协调不同规模的团队,数字化工作区的需求越来越大。 “原宇宙”作为我们沉浸式连接问题的解决方案出现了。 Vishal Punwani、Emma Giles和Mark Liu帮助小型新兴公司和大型科技公司与Sophya旗舰虚拟世界产品sophyaworld(sowork )保持联系。 Sophya通过Talis Capital领导的种子金融筹集了1500万美元,用于数字化可定制的联合办公生态系统SoWork的开发。

著名风险投资公司Kleiner Perkins表示:“随着游戏界面变成‘新常规’,在闲暇时间的元宇宙中生活的人越来越多,全球游戏玩家利用最好的虚拟世界加强我们的日常工作只是时间问题。” “SoWork看起来像工作空间。 于是《老大战》变成了有效的一对一,吉尔德突袭将成为你最有价值的白板头脑风暴会议,奖杯室将成为你能想象的最好的办公空间。 ”

在COVID-19大流行期间,各种规模的企业都依赖Slack、Zoom和其他软件等职场通信工具来保持协调。 这些工具在很大程度上成功地让我们在工作场所互相联系,但不是以模拟我们工作的办公室环境为目的的。 由于没有这样的环境,办公室员工在自己舒适的家里远程工作时彼此孤立。 在家工作18个月后,通过谷歌meet电话看到笑容,和用眼睛看同事的笑容不同。 Discord频道无法挽回在办公室闲逛时与最喜欢的同事相遇的机会。 在饮水机旁和朋友聊天,或者用厨房的微波炉加热午饭,同事就会用Slack发通知说准备在UberEats上点什么晚饭。

所有人都认为职场上的这些常见事件是理所当然的。 事实证明,如果不亲身体验,就会失去很多价值,包括经济和感情。

“目前公司可用的工具——Zoom、Slack、Teams等——可以满足他们决定的目的,但如果团队想要在新的工作世界中成功,则需要更多的工具。 文化、员工代理、入职、“自我”工作不足的问题——这些和其他问题在SoWork上完全消失了。 Sophya首席执行官兼联合创始人Vishal Punwani说,他很高兴看到客户如此成功。 “游戏世界解决了商业世界在向远程优先发展的过程中面临的许多问题。 多人游戏、团队合作、乐趣……这就是我们构建大规模多人在线职场的原因。 我17年前遇到了我的联合创始人,我们一起玩魔兽世界3354,我们住在不同大陆期间在线上真正的合作,并且依然成为了最好的朋友,很久以后才见过面。 ”

巨大的职场通信市场为数十亿美元的企业提供了共存的空间。 疫情以来,Slack (撰写这篇文章时市值265.1亿美元)、Zoom )的市值以826.7亿美元呈指数级增长。 价值的上升是由于各服务各自完善了用文本和视频促进交流的能力。 但是,我们在职场的经验不仅仅是一个人用他们的声音和文字进行交流的能力。 进入不了职场的时候,怎样才能埋头工作呢?

首先,让我们考虑不同的问题。 我们如何在网络上表示我们自己,我们物理身体的数字等价物? 头像是理想的解决方案。 头像在网络游戏中很常见。 我们可以在和其他游戏玩家住在一起的网络世界里定制和玩耍的角色,让我们可以超越各种形式的感官交流来表达自己。 我们肉体的数字版本是人类表现和经验的形式,也是一种形式。 头像的可能性在多大规模的在线角色扮演游戏中最常出现,通常用那些首字母缩写MMORPGs来指。 PC游戏时代的两个定义MMORPG是看暴雪的魔兽世界和Jagex的RuneScape。 世界上很多年轻人在童年和几个成年时期,和他们在网上交的朋友一起玩这些MMORPG。 其中一些发展成通过头像的游戏内联系和现实友谊。 这些数字化头像的力量,在时空上分离的人类之间造成了如此深的联系,这是我们社交媒体时代所忽视的强大概念。 喜欢、评论、共享主导了我们在线交流的概念。 但是,我们对作为数字自我存在的新媒体的元宇宙的兴趣越来越高,这有可能进一步加强我们的在线生活对我们在线生活的影响。

在当今技术时代,随着时间的推移,物理世界和数字世界的边界越来越模糊。 随着原始宇宙的出现,物理数字鸿沟在缩小。 元宇宙出现之前,软件对APP编程接口(API )带来的创新驱动感到满意。 API是“一组用于创建访问操作系统、APP系统或其他服务的功能或数据的APP系统的功能和流程”。 这些功能和过程控制着各种软件相互作用的方式。 可以很容易地将API概括为各种软件共享数据的桥梁。 但是,在软件促进相互作用的物理和数字领域,等价物是什么?

那将是原宇宙。 但是,考虑到原宇宙本身就是在两个实体之间进行信息传输的软件中介,它会成为API吗? 不,因为这两个实体是物理区域和数字区域。 只有一个作为软件存在。 因此,为了连接这两个存在平面,必须存在数字物理接口(DPI )。 DPI和API很像。 协调物理世界和数字世界之间相互作用的软件或硬件。 DPI最基本的例子是数字菜单。 菜单(二维码显示在电子设备上)显示可以订购的项目。 不需要担心食物是如何准备的,也不需要担心食物是如何提供的。 类似于表示可以从有API的东西请求什么的软件。 更复杂的基于硬件的DPI示例包括智能手机、增强现实和虚拟现实(AR/VR )耳机。

因此,Sophya为了在数字世界中重构我们的物理工作生活,构建了他们基于元宇宙或软件的DPI版本。

“公司正在探索完全不同的工作世界,”该公司的联合创始人兼首席执行官Emma Giles说。 “队友再也不会回到被关在办公室里的时代了。 新人才要求“随时随地工作”。 同时,领导层对提高数字化工作场所的性能感兴趣。 公司问我们‘如何选择团队的需要和业务的需要? ’问道。 他们搬家是因为意识到有了SoWork,就可以同时拥有两者。 ”

Sophya为我们的工作场所填补物理数字鸿沟的解决方案是SoWork。 虽然SoWork类似于WeWork,但是它采用了数字化的、可定制的格式。 在SoWork中,企业可以数字化重建物理办公室的布局,以便员工聚集在一起进行交流。 通信以头像的形式进行处理,用户可以根据自己的喜好进行定制。 头像一接近,视频源就会自动启动,用户之间可以相邻直接交流。 虽然有点像Zoom,但它是在弹出窗口中瞬间完成的。 用户可以选择将自己留在私人房间,在不中断视频连接的情况下远离头像。 否则,当头像与自己保持距离时,提要消失的速度和出现的速度一样快,模拟人如何在现实职场中退出,进入与他人的交流。 SoWork具有内置功能,允许用户在与食品配送公司相关的数字食品卡车上订购食品。 在数字办公室和同事一起工作,用食品卡车点午饭,然后把它送到实际生活的地址。 SoWork是将我们的工作生活和数字生活联系起来的DPI。 只有Sophya团队共享的企业和游戏体验的独特融合才能产生SoWork这样的产品。

Punwani说:“我们看到了拥有为企业大楼提供互联网服务的业务部门的大企业集团的需求。 他们对用SoWork维持企业客户很感兴趣。 后者通过捆绑互联网服务和Sophya生态系统内的定制SoWork空间,在大流行中放弃了租赁公司的大楼。 我们刚刚见证了物理和数字基础设施和服务脱离的开始,就像我们传统上看到的那样,随着原宇宙的出现而取代了它的位置。 ”

Sophya的三位创始人结合他们不同的背景,为商业通信市场提供了改变游戏规则的解决方案。 该公司的首席执行官vishalpunwani在成为创业公司的首席执行官之前曾就读于维多利亚大学、墨尔本大学和哈佛医学院。 他的博士课程正是那个时候,他正好是狂热的魔兽玩家。 Emma Giles首席执行官在获得博士学位之前曾就读于维多利亚大学和墨尔本大学。 哈佛大学计算神经科学博士。 CTO马克Liu在悉尼大学获得了计算机科学和技术学士学位,目前在Sophya工作前担任了16年的软件工程师。 随着他们持续成长的30多人的员工队伍,3人计划把工作不像工作,而是像和Sophya的游戏。

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